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 40+18 cosas que deberia saber un paladin

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luctus
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Fecha de inscripción : 06/11/2008

MensajeTema: 40+18 cosas que deberia saber un paladin   Jue Nov 06, 2008 8:29 pm

1- No somos una clase de daño.

2- No somos los peores healers.

3- No somos warriors con curas.

4- Somos capaces de tanquear.

5- No somos Priest con plate.

6- Hammer of Justice es magic y se puede disipar.

7- Repentance tiene 20 yardas.

8- Divine Favor activa Holy shock

9- Divine Shield, divine protection y Blessing of protection causan "forbearance".

10- Forbearance restringe el uso de cualquiera de las habilidades mencionadas en punto 9, despues de usar una de las usadas en el mismo punto.

11- Divine shield dura 12 segundos y tiene un Cooldown de 5 min.

12- Divine shield + Hearthstone no incumple ninguna norma.

13- Aparte del chaman y el paladin existen 7 clases mas.

14- No, los elfos no pueden ser paladines,

15- No mires ese baston con +225 a heal, no podemos llevarlos.

16- Puedes llevar cloth, leather, mail y plate.

17- Judgement of Justice es lo mejor para fastidiar Warlocks farmeando, tanto aliados como enemigos.

18- Judgement of Light/ Wisdom puede ayudar tanto a aliados como a enemigos.

19- El dazed provocado cuando te golpean por la espalda no es disipado con Blessing of Freedom.

20- Blessing of freedom Dispelea el efecto ralentizante de "mind fly".

21- Los juicios tienen 10 yardas no 5.

22- Consecration golpea luego detecta invisibles.

23 - Blessing of sacrifice debe ser muy usado en PVP, hagas lo que hagas.

24- Odias las curses.

25- Puedes hacer fisico y sagrado (holy).

26- Normalmente la diferencia entre counterspell y silencio es... estar parcialmente jodido o estar totalmente jodido, con el paladin da igual estaras totalmente jodido.

27- Seal of command puede proc incluso estando silenciado.

28- Crit with spell es una buena regeneracion de mana en una build con Illumination.

29- Cuando a muchos healers se les ha acabado el mana, tu sigues tan " pancho" curando con mana al 90%

30- Flash of light es de lo mejor relacion eficiencia.

31- No tenemos taunt.

32- Deberia alguien tener Kings.

33- Improved Concentration Aura es una maravilla en PVP, tantos otros momentos en PVE.

34- No tenemos un DPS demasiado elevado ( por lo general).

35- Si, podemos hacer un buen Burst damage.

36- Compara el paladin con otra clase pura en su especialidad preguntando quien es mejor es perder el tiempo.

37- Podemos hacer mas cosas que ninguna otra clase, no basta?.

38- Podemos hacer dos cosas a la vez, los druidas no.

39- Holy shield es el mejor talento de tanqueo.

40- Hay magos que piden dinero por agua, warlocks por invocaciones, nunca vi un paladin pedirlo por divine intervention.

------

EXPANSION.

1- Todos tenemos consecration.

2- Aura mastery == ((Curas= 40 yardas) == (Auras=30 yardas)+(Aura Mastery=10 yardas).

3- Holy light ha mejorado mucho

4- Holy light casteo 2 segundos.

5-Seguiremos siendo de los healers mas eficientes, los que mas, sin duda.

6- Si, tendremos Taunt, pero no se llamara Taunt.

7- Avenger's wrath causa " Forbearance".

8- El equipo de intelecto+ defensa existira.

9- Crusader strike es una perfecta excusa PVE.

10- Un retribution ayuda a curar mejor.

11- Avenger's shield tiene rango minimo.

12- Reduccion de daño 6% es un magic y se puede dispelear.

13- Divine shield deja de ser tan divine.

14- No existe Blessing of Spell Warding.

15- Sov puede funcionar a modo sunder.

16- Seal of vengeance y seal of blood estan bastante equilibrados.

17- Seremos mejores que antes, que nos teman.

18- Por Aiuuuur * cough * cough por la luz!!!
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